Основы Python

На этом модуле дети знакомятся с одним из самых популярных языков программирования в мире — Python. Они учатся писать простые программы, работать с переменными, условиями и циклами, решать задачки и автоматизировать простые действия. Модуль помогает развить логическое мышление, аккуратность в работе с кодом и даёт базу, с которой легче двигаться дальше в программирование и IT-профессии.

3

программа обучения

2 месяца
  • Модуль 1. Знакомство со Scratch

    Что такое Scratch и зачем он нужен. Как устроена рабочая область. Что такое спрайт и как его изменить. Первая собственная программа

  • Модуль 2. Фоны и спрайты

    Что такое фон и зачем он нужен. Как выбрать 
или нарисовать фон. Добавление и редактирование спрайтов

  • Модуль 3. Звук в Scratch

    Что такое фон и зачем он нужен. Как выбрать или нарисовать фон. Добавление и редактирование спрайтов

  • Модуль 4. Движения спрайта

    Команды: «идти на 10 шагов», «повернуться», «перейти к». Понятие координат. Движение по нажатию клавиш.

  • Модуль 5. Цикл. Понятие цикла

    Что такое цикл . Команды «повторить» и «всегда»

  • Модуль 6. Цикл и ожидание

    Блок «ждать 1 секунду». Что происходит, если ждать слишком долго или слишком мало. Комбинация: повтор + пауза = ритм

  • Модуль 7. Условия и сенсоры

    Что такое условие: "если что-то случилось, то сделай". Команды: «если… то», «если… иначе». Сенсоры: касание другого спрайта, цвет, клавиши

  • Модуль 8. Ожидание и цикл с условием

    Цикл с условием: «повторять, пока не…». Что такое «ждать до» и как это работает

  • Модуль 9. Переменные 
и математические операции

    Что такое переменная. Создание переменной. Прибавить, вычесть, умножить через блоки

  • Модуль 10. Клоны и события

    Что такое клон. Зачем они нужны: пули, снежинки, монеты и т.д. Как работает событие: «когда я получу сообщение»

  • Модуль 11. Подготовка к проектному занятию

    Выбор темы: мини-игра, история, анимация. Что должно быть в проекте: движение, звук, циклы, условия. Раскадровка: план на бумаге

  • Модуль 12. Доработка и защита проекта

    Проверка проекта: работает ли всё как надо? Финальные доработки: добавить звук, подсказки, переменные. Подготовка рассказа. Презентация